quarta-feira, 27 de junho de 2012

FIFA 13 - Confirmada data de Lançamento e Edição Ultimate




A EA SPORTS revelou o lançamento oficial do game nos Estados Unidos no dia 24 de Setembro e na Europa 28 de Setembro.
Além da confirmação das datas foi revelado também a edição especial de pré-vendaFIFA 13 Ultimate Edition que vai fornecer aos fãs 24 pacotes de FIFA Ultimate Gold Team para o começo de temporada, esse será a maior incentivo na história da franquia FIFA em pré-vendas.

FIFA 13 Ultimate Edition estará disponível para pré-venda a partir do dia 29 de Junho ou para compra nas lojas de varejo em um único dia, 28 de Setembro.

Os fãs que comprarem o FIFA 13 Ultimate Edition vão receber 24 FIFA Ultimate Packs de uma equipe ouro por semana durante 24 semanas com um valor total de mais de £ 15 para ajudar a construir uma equipe de estrelas do futebol.

Cada embalagem de ouro é um mix de 12 itens, incluindo jogadores, contratos, estádios, gerentes, funcionários, fitness, cura, bolas, kits e crachás. Pacotes Ouro consistem em jogadores com 75 + in-game, e incluem um item raro, tais como os atributos dos jogadores avançados, contratos mais longos, e os jogadores mais cobiçados.

Bônus de pré-venda nos sites Amazon e GAME:
Também foi confirmado Bônus para aqueles que comprarem FIFA 13 na pré-venda nos sites Amazon e GAME:

Pré-Venda EA Sports Football Club:
Para os que comprarem no Amazon receberam 10.000 créditos no EA Sports Football Club para trocar por novos elementos dentro do catálogo do Clube de Futebol da EA Sports, como por exemplo, novas celebrações especiais.

Pré-Venda Adidas All-Star Team:
Para as reservas na GAME conseguiram a equipe exclusiva Adidas All-Star Team composto por 23 dos melhores jogadores do mundo, como Lionel Messi, Nani, Karim Benzema e muitos outros. Esta equipe contara com kits especiais da Adidas que podem ser utilizados em clubes Pro Online.

segunda-feira, 25 de junho de 2012

Tes: Skyrim: Top 8 Mods Vale A Pena Conferir




Fala galerinha, nesse NEWS de hoje a intenção é mostrar aos fãs de Skyrim os MODS mais jogados no momento! E dar uma luz para quem ainda possui dúvidas de como baixar ou qual baixar! Selecionei 8 Mods para a news, evidentemente há centenas mais!!! Mas vamos aos poucos!, Aqui vai:


1ª: BUILD YOUR OWN HOME

- Esse nos ultimos tempos tem sido o MOD com o MAIOR numero de downloads. Se chama Build YOur Own Home. Nesse MOD você constroi a sua propria casa e pode Edita-la ao seu gosto!!

Após intalar o mod ele adiciona um novo local:


Infelizmente ainda só é possivel construir a sua casa somente neste local. Mas entretanto o legal deste mod é que você adiciona tudo o que você quiser, dentro dos limites do jogo, é claro.Você precisará de recursos (Materia prima) para seguir a "Planta de Construção", que é um Livro que você encontrará no local. Quer construir uma casinha com uma fazendinha do lado? Pode fazer. Quer construir um forte? Pode fazer. O mod também permite ao jogador usar temas de decoração, 2 delas é o tema de vampiro ou Lobisomem. Sendo vampiro o mod adiciona uma entrada secreta dentro de sua casa e uma caixão. Escolhendo Lobisomem o esquema é o mesmo, mas o ambiente é menos sombrio.




2ª The Dance of Death - A Killmove Mod

- Esse meus amigos, particulamente eu não jogo mais SKYRIM sem ter esse mod insttalado. Com este mod o jogador pode literalmente controlar as famosas Killmoves (Aqueles movimentos /animação que asvezes acontece) atraves de um Menu, o mod funciona como um SHOUT. Você seleciona o Shout (no caso o mod) e o utiliza, abrindo assim o mágico menu, neste menu você pode controlar as chances de dar Killmoves, mudando de 0% ou 100% (no caso sempre haverá killmoves), você tambem pode adicionar as chances de decapitação! (de 0% a 100%), mas o legal é sempre manter em 40% para não perde a graça de ver os Killmoves. Pra quem já possui o Patch 1.5 com os novos killmoves, é bem divertido.




3ª Magic Duel

- Para os fãns de magia em skyrim, este mod te trás a possibilidade de fazer Duelos com outros Mages, é bem divertido se você quer por um pingo de RPG em suas aventuras!!!




4ª Skyrim Monster Mod

- Esse mod adiciona cerca de 100 novos monstros muito bem feitos espalhados por todo o mapa, em florestas, cavernas, etc. Vale MUITO a pena conferir este mod para dar mais um tom ao seu game!!





5ª A Quality World Map - With Roads

- Um mod bem útil para quem se perde facil em skyrim. Esse mod adiciona no mapa estradas. Com esse mod você irá sempre saber por onde seguir!




6ª Moonpath to Elsweyr

- Um dos melhores mods com novas áreas. Com este mod você poderá viajar até Elsweyr ! A famosa terra dos Khajits !! Grandes desertos e Grandes Florestas! Muito bom !! Junto, é claro, com uma boa Main Quest especial para o mod!!





7ª UFO - Ultimate Follower Overhaul

- Este é outro MOD na qual eu não jogo skyrim sem! Com ele, você ganha a possibilidade de editar por completo os seus Companheiros. Com ele você pode ter até 15 companheiros ao MESMO TEMPO, pode editar as suas vestimentas, ver uma tabela com a quantidade de vida, os pontos de ataque deles, aumentar o level deles e é possivel faze-los montar até em cavalos!!

Você também pode torna o companheiro "morrível" ou não "morrível" ! Muito bom.
Obs: Existe uma opção de comando que se chama "Relax for a while" Com esse comando o companheiro se torna um "Npc" comum andando pra lá e pra ca e interagindo com o mundo ao seu redor enquanto sua HP regenera (caso você o torne "morrível") eu particulamente adorei deixar pelomenos uns 8 companheiros neste modo por Whiterun, dentro de bares, dentro da minha casa. Da um tom de RPG muito bom no jogo.





8ª Crimson Tide - Blood

- Se você está afim de adicionar mais sangue, deixar seu jogo mais "Gore" recomendo este mod. Ele adiciona novos sprites de poças de sangue, novas animações para o sangue, deixando tudo mais sangrento na medida certa! Muito bom!




Lembrando que todos esses mods o jogador precisar ter instalado no jogo o patch 1.5 pra cima.

O jogador também pode instalar os mods através do "NMM" (Nexus Mod Maneger) ou baixa-los manualmente. Recomendo usar o NMM pós torna sua vida muito mais facil. Entretando alguns mods acabam ficando corrimpidos atraves do uso do NMM, e precisam ser instalados manualmente.

Todos esses mods podem ser encontrados no site http://skyrim.nexusmods.com/

basta copiar e colar o nome no mod no Search do site. Não há erro!!



domingo, 24 de junho de 2012

Divulgada a capa de FIFA 13 e Vaza Novos Comandos de PES 2013

A EA acaba de divulgar a capa global do FIFA 13,no qual é apresentado apenas o craque argentino Lionel Messi,confira a capa abaixo: 




Confira também o novo estadio para o Fifa 13 o "The King Fahd International Stadium" da Arábia Saudita: 




Mais informações do jogo serão reveladas na próxima Gamescom! 


E enquanto isso na concorrência...
O site Winningeleven.es vazou uma imagem que mostra os novos comandos do PES 2013(xbox360). 



Parece que tanto a EA quanto a Konami não estão pra brincadeiras,e no final das contas,quem ganha somos nos gamers que vamos poder desfrutar dos melhores jogos de futebol do mercado!

sábado, 23 de junho de 2012

Futuros jogos Need for Speed só sairão das mãos da Criterion, revela executivo

Em uma entrevista à publicação norte-americana Game Informer, o presidente da Criterion Alex Ward revelou que seu estúdio, a partir de agora, será o único que desenvolverá para a franquia Need for Speed.

"Nossa estampa estará em tudo de Need for Speed e Burnout no futuro," afirmou o executivo. "Não haverá mais uma distribuição por várias companhias. Diferentes estúdios tiveram suas chances, mas agora a Criterion é quem manda."

Após o sucesso de sua versão de Need for Speed: Hot Pursuit, a Criterion retornou este ano para a franquia de jogos de corrida com um novo Most Wanted. Ward deixou claro, porém, que ele sempre pensa em Burnout, e que um novo título dessa franquia pode sair no futuro.


Esse Watch Dogs tem uma carinha de 'próxima geração'


A Ubisoft está fazendo mistério em relação ao queridinho da E3, Watch Dogs. Para quais plataformas o jogo vai sair? Nós sabemos que o PC está garantido (ou não) e que o jogo chega em 2013 (ou não), mas será que o Xbox 360 e o PS3 aguentam tantos detalhes quanto os mostrados na imagem acima? Eu acho que não.

A imagem, que começou a circular na internet nesta sexta-feira (22), contém detalhes muito bonitos e texturas bem feitas demais para nossos velhos e pobres consoles da geração atual. Tudo bem, pode ser que essa seja apenas uma tela de divulgação retocada até o último detalhe e que o jogo realmente chegue para os videogames de hoje.

Mas não faz mal se preparar para ver Watch Dogs apenas no "Durango" e no "Orbis" - sejá lá quando eles forem lançados.


sexta-feira, 22 de junho de 2012

Pré vendas do Wii U apontam preço assustador

Ainda sem data de lançamento e preço oficiais, as pré-vendas do Wii U começaram no site da Amazon em alguns países e o preço que está sendo cobrado pelo novo console da Nintendo chega a ser assustador. Neste momento, a Amazon da Alemanha pede 399,99 Euros na pré-venda do console.

Quando convertidos, este valor ultrapassa a marca dos 500 dólares e das 300 libras, valor muito alto para um console que ainda não convenceu todos os jogadores.

A Amazon também exibe a data de lançamento do console marcada para o dia 21 de dezembro. Já a ShopTo.net, famosa loja online da Inglaterra, está realizando a pré-venda do console por 280 libras, preço pouco atrativo.

O quanto você pagaria pelo Wii U em seu lançamento?


Universitário africano cria forma de tomar banho sem água


Em países pobres, há lugares que nem possuem água adequada para se tomar banho. A falta de higiene pessoal, no entanto, abre um caminho para doenças. Como resolver este problema? Um universitário da África do Sul pode ter a resposta com um gel de banho que não requer água.

O gel, chamado DryBath, foi desenvolvido pelo universitário Ludwick Marishane, de 22 anos, em resposta ao mau cheiro de um amigo. Basta esfregar o DryBath no corpo todo para matar bactérias, hidratar a pele e deixar um cheiro de banho tomado, segundo a Headboy Industries, empresa criada por Marishane.

Uma embalagem custa US$0,50 para comunidades rurais e US$1,50 para empresas, e é o bastante para limpar todo o corpo e matar 99,9% dos germes, o que deve reduzir doenças em áreas rurais causadas por falta de água e higiene. Marishane também vê a tecnologia sendo adotada por militares (em áreas sem água, por exemplo) e até mesmo em hotéis e aviões.

O mais impressionante é que ele criou tudo isso usando o celular: segundo a LiveScience, já que Marishane não tinha computador, ele usou seu dumbphone para se conectar à internet e, durante seis meses, pesquisar ideias para criar a fórmula do gel. No fim, ele reuniu ? e patenteou ? uma mistura de biocidas, bioflavonoides e hidratante.

Várias novas possíveis "imagens de GTA V" foram encontradas em Max Payne 3


Desde o lançamento de Max Payne 3, muitos fãs de GTA V encontraram elementos no novo jogo que poderiam sugerir suas informações. E para nossa alegria, o usuario Sam_S_Rosevelt do GTAForums publicou em um tópico várias novas imagens que são bastante convicentes para pertencerem ao novo Grand Theft Auto, pois muitas delas possuem elementos que vimos no primeiro Trailer de GTA V. Você abaixo poderá ver a coleção de imagens novas encontradas e a justificativa de que elas realmente podem ser de GTA V:


Como se pode perceber, acima observamos uma semelhança grande entre a imagem encontrada em Max Payne 3 e a fotos veridicas tiradas do Trailer de GTA V. Na primeira parte vemos a parte rural, que se observarmos esta bem parecida por conta da qualidade gráfica das folhagens, elemento que também pode ser encontrado na imagem á parte. Na segunda podemos observar a semelhança entre as montanhas que há ao fundo dos cenários. E na terceira, no primeiro momento podemos pensar que as imagens de Max Payne 3 são da Favela de São Paulo, mas se percebermos a fiação do local esta muito arrumada e há pintura nas casas, elementos que foram encontrados também nas imagens do GTA V.

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Canadenses acabam Diablo 3 no nível Inferno com personagens Hardcore

Dois canadenses se tornaram os primeiros jogadores a terminarem Diablo 3 na dificuldade mais alta, a Inferno, usando personagens Hardcore que, para aqueles que não estão familiarizados com o jogo, significa que se o herói morrer, o jogo acaba.

O feito foi documentado em vídeo, que pode ser visto no final da notícia.

O ocorrido não passou despercebido pela Blizzard. O diretor de comunidade da produtora, "Bashiok", inicialmente deu os parabéns apenas para Kripparrian, o bárbaro, alegando que só ele atingiu o feito.

Após uma nova consulta foi a vez do mago amigo ser agraciado pela conquista:"Minhas desculpas para Kripp e Krippi. Parece que vocês foram os primeiros a terminar HC Inferno. Parabéns!", tuítou o diretor.

Ficou tentado a atingir o mesmo patamar dos dois amigos?

Desista, este feito é exclusivo deles. Ontem a Blizzard disponibilizou a atualização1.0.3 que deixou o modo Inferno um pouco mais fácil, afinal até então ninguém tinha conseguido terminar o jogo nesta dificuldade.


Leon mata o presidente em novo gameplay de Resident Evil 6



Como anunciado ontem pela Capcom, um novo gameplay de Resident Evil 6 foi divulgado hoje. O vídeo começa com a cena em que Leon se vê obrigado a atirar no presente dos Estados Unidos, Adam Benford, após se transformar em um zumbi. O agente, o político e Helena Harper estão na Ivy University, onde Benford deveria fazer um discurso contando a verdade sobre o incidente em Raccoon City.

Helena se diz culpada pelo incidente e diz que as respostas serão encontradas em uma catedral da cidade de Tall Oaks. Após o contato com Hunnigan, os dois agentes exploram a universidade, partindo em direção ao local indicado por Helena.



quarta-feira, 20 de junho de 2012

Usuários passam por problemas ao acessar o Hotmail

Nas últimas horas, milhares de usuários vêm passando por problemas ao acessar a sua caixa de entrada no site do Hotmail.

A dificuldade ao acessar o serviço começou a aparecer nesta segunda-feira, já atingindo diversos usuários. Hoje (19), o sistema ainda não se estabilizou e o número de reclamações vem aumentando.

Ao tentar visualizar a caixa de entrada, a página não carrega de forma correta, dando a impressão que a conexão do usuário está lenta.



Ainda não se sabe se trata-se de um bug, ou de uma mudança no visual que está por vir, sendo que recentemente imagens do novo Hotmail, que se chamará Newmail, foram disponibilizadas na internet.

Uma solução para quem precisa urgentemente acessar seus emails e está enfrentando o problema, é instalar o aplicativo de email do Windows Live, o Windows Live Mail, e baixar e enviar seus emails através deste aplicativo.

Por U$299, Xbox 720 Chegará No Final De 2013


Mantendo a escassez de detalhes sobre seu novo console, a conferência da Microsoft durante a E3 trouxe poucas novidades, focando no SmartGlass, novo serviço da Microsoft que traz uma interação entre o Xbox 360 e outros dispositivos com suporte a diversos sistemas operacionais, como Android e iOS.
Os burburinhos que surgiram recentemente sobre um novo Kinect e um driver de Blu-ray acabaram de ficar ainda mais consistentes: um suposto documento de 56 páginas detalhando os planos da colossa dos videogames para seu próximo console apareceu na rede de publicações Scribd, trazendo confirmações sobre os boatos. Não demorou para que o arquivo fosse retirado do ar por pedidos da própria Microsoft.

Anunciando uma data de lançamento para o final de 2013, ao preço de U$299, o documento ainda detalha o "Project Fortaleza", mantendo a tradição de apelidar os projetos da empresa com nomes de capitais nordestinas. O tal Fortaleza será um óculos de realidade aumentada equipado com wi-fi, trazendo experiências mais imersivas para os games e, futuramente (uma previsão para 2015, segundo o projeto), tendo compatibilidade com dispositivos móveis equipados com 4G.
Nos detalhes sobre o "Kinect 2?, a precisão do sensor de movimentos promete ser melhorada, tal como o reconhecimento de voz. A novidade do periférico será a capacidade de rastrear a movimentação de até quatro jogadores ao mesmo tempo.
Mesmo que os arquivos sejam oficialmente da Microsoft, ainda não há confirmação oficial da empresa sobre as novidades expostas no documento, feito em 2010.

terça-feira, 19 de junho de 2012

Foto vazada mostra Watch Dogs sendo jogado junto a um Tablet (Possivel SmartGlass)


A imagem que vocês vão ver agora foi fornecida por um membro do fórum do VG247, denominado Moonwalker1982, e parece mostrar o novo Watch Dogs da Ubisoft, sendo jogado junto com um tablet. A imagem mostra um mapa na tela do tablet, enquanto Watch Dogs apareçe em uma tela de TV padrão e talvez pudesse oferecer um vislumbre exemplo do tipo de coisa que poderíamos esperar da Microsoft com o SmartGlass . A Microsoft está a fazer um anúncio esta noite às 6:30 pm EST, que é amplamente esperado que dizem respeito de seu novo projeto com Tablets e SmartPhones.

Quando a depressão atinge os heróis de Street Fighter aposentados

Bom, nós já temos uma interpretação desse futuro nebuloso, e ela é hilária, apesar de não ser muito realista. Não que realismo tenha qualquer relação com Street Fighter. De qualquer forma, é interessante ver essa versão mais verossímil do que acontece com os heróis da série depois que a fama passa.


O artista canadense Arman Akopian fez algumas belas artes revelando como ele acredita ser o futuro de nossos lutadores. Um Guile fracassado e bêbado parece bastante plausível. Assim como um Zangief que "ouviu a palavra de Deus".
E a Cammy finalmente arranjou umas calças. Finalmente.


segunda-feira, 18 de junho de 2012

Logitech Lança Mouse G600 MMO

A Logitech lançou o mais novo membro dentro da sua popular série de produtos para jogos G-Series, o mouse Logitech G600 MMO. O produto tem 20 botões (incluindo 12 na lateral), três perfis de memória, resolução acima de 8.000 dpi, taxa de varredura de 1 ms e aceleração máxima de 25 G..

O mouse Logitech G600 MMO chegará ao mercado norte-americano no início de julho com um preço sugerido de US$ 79,99.


Os cinco jogos indispensáveis do segundo semestre

O primeiro semestre deste ano foi morno para os jogadores,com uma boa quantidade de títulos,mas com poucos jogos realmente fantásticos.Talvez Max Payne 3 e Mass Effect 3 sejam os dois principais lançamentos do ano até o momento,mas o segundo semestre promete adicionar muitos outros títulos nesta briga.
Foi muito difícil separar os cinco jogos indispensáveis do segundo semestre para qualquer jogador que se preze e com certeza cometemos muitas injustiças, mas essa escolha não passa de uma opinião pessoal e é lógico,poderá ter mais ou menos títulos de acordo com o seu bolso e gosto.A única verdade é que se você comprar os cinco jogos que destacamos abaixo,com certeza terá diversão garantida.


Assassin's Creed III
Parece que finalmente a Ubisoft provará novamente que a série Assassin's Creed é uma das principais da atual geração de jogos.Depois de uma trilogia baseada em apenas um personagem,que agradou muito os fãs mas pode ter confundido quem chegou no meio do caminho,finalmente teremos um novo cenário,um novo protagonista,uma nova época,além de novos movimentos,armas,personagens,etc? Ou seja,tudo novo mas dentro da mesma fórmula que conhecemos.
Tudo o que vimos de Assassin's Creed III até o momento nos chamou muita atenção e somado a isso,o PlayStation Vita ganhará no mesmo dia o jogo Assassin's Creed III: Liberation,um spin-off que mostrará uma visão diferente da Revolução Americana,o tema central desta história. Provavelmente os jogos terão conectividade e troca de informações,criando uma experiência completa.


Assassin's Creed III sera lançado em 30/10/2012 Para PS3,X360,PC e WIIU

Far Cry 3


Outro jogo da Ubisoft,que tem dado o que falar. Apesar de não inovar tanto,pois é um jogo de tiro em primeira pessoa,Far Cry 3 terá gráficos incríveis e uma história que promete ser mais interessante que do seu antecessor.Além disso,todo o jogo poderá ser jogado cooperativamente em até quatro pessoas,criando uma visão paralela da história.


Far Cry 3 Sera lançado em 07/09/2012 Para PC,PS3 e X360

Hitman: Absolution


Um dos poucos jogos de gerações passadas que ainda não tinha ganhado sua versão em alta definição.Mas parece que a espera valerá a pena,pois a Square-Enix está trabalhando muito para criar uma experiência fantástica de espionagem. Em Hitman: Absolution você poderá escolher a forma que deseja jogar,podendo ser silenciosa ou agressiva.

Hitman: Absolution Sera Lançado em 20/11/2012 Para PS3,X360 e PC.


Resident Evil 6


Parece que a série Resident Evil voltará aos trilhos depois de jogos que deixaram os fãs da série decepcionados.O survival horror não perdeu o terror e os sustos,mas agora você também terá cenas de ação e aventura.A ideia da produtora é adaptar a série ao gosto dos jogadores da atual geração e em Resident Evil 6 você poderá experimentar todos os estilos,graças a história separada em três personagens.


Resident Evil 6 Sera Lançado em 02/10/2012 Para PS3,X360 e PC.

Medal of Honor: Warfighter


Medal of Honor fez muito sucesso no passado,mas ainda não achou a fórmula perfeita na atual geração. Mas ele se torna indispensável simplesmente porque a DICE,sua produtora,vem aprendendo muito desde o lançamento de Battlefield 3 e o jogo terá a mesma engine,a Frostbite 2.Não,Medal of Honor: Warfighter não é uma sequência de Battlefield 3,mas se ele conseguir extrair o melhor de seu primo,poderá voltar a reinar entre os jogos de tiro em primeira pessoa. Se será o melhor,não sabemos mas apostamos muito que será surpreendente. 


Medal of Honor: Warfighter Sera Lançado em 23/10/2012 Para PC,PS3 e X360.

E para você,quais são os cinco jogos indispensáveis que serão lançados no segundo semestre?

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Lançamento do mangá de Resident Evil no Brasil


A Editora Panini lança ainda neste mês o mangá Resident Evil: Marhawa Desire no Brasil. A publicação é inspirada pela famosa saga de jogos da Capcom, com traços da desenhista Naoki Serizawa. A aventura do mangá é centrada no herói Chris Redfield, do jogo original e que também participou de uma série de outros capítulos, como o recente Resident Evil: Revelations, para Nintendo 3DS.
A história de Marhawa Desire acontece em uma escola fictícia chamada Marhawa, descrita como a maior instituição de elite da Ásia, localizada em uma ilha remota onde um estudante misteriosamente se transformou em zumbi a partir de um surto. Além de Chris, outros personagens aparecem, como o agente da BSAA, Doug, e seu assistente Ricky, que são enviados à ilha para investigar o incidente.

O mangá original foi lançado em fevereiro deste ano no Japão e tem um pequeno problema em termos de sua publicação: a periodicidade é anual, então o próximo volume sai apenas em 2013. Outros países, além do Brasil, devem receber o mangá ainda neste ano.

Resident Evil: Marhawa Desire chega nas próximas semanas às bancas, com 176 páginas, por R$ 10,90.

EA compara Steam e Origin com a diferença entre Battlefield 3 e Call of Duty



A EA comparou a diferença entre a plataformas digitais Origin e Steam com a diferença entre Battlefield 3 e Call of Duty.

"Battlefield 3 não é Call of Duty. Battlefield 3 é ótimo, é um shooter, mas é um ótimo jogo de tiro. Quero que o Origin seja exatamente a mesma coisa," disse o chefe do Origin David DeMartini ao Gamasutra.

"Isso não significa que Call of Duty seja ruim", continuou ele. "Eu não quero ver o Steam tornar-se ruim. Eles são nossos parceiros. Eles fazem um monte de coisas boas. O que eu quero é que o Origin tenha um diferenciável e seja melhor como um serviço, que é semelhante ao que o Steam faz."


A batalha entre o Origin e o Steam se intensificou ao longo do ano passado, mas tanto a EA quanto a Valve concordam que o Origin tem um longo caminho a percorrer antes de oferecer um bom serviço como o Steam.

"Bem, dê-nos mais alguns anos e talvez a gente seja melhor do que o Steam", disse DeMartini ao Gamasutra.

"O Steam levou oito anos para chegar onde está. Nós não estamos querendo levar oito anos, mas vamos chegar lá e ir além."

News traduzida e resumida.


God of War: Ascension - Sony divulga dois novos trailers


Sony Computer Entertainment e Santa Monica acabaram de lançar dois novos trailers de God of War: Ascension.

O primeiro trailer mostra a jogabilidade do multijogador online. O segundo trailer é focado no modo história do jogo e consiste em cenas retiradas da apresentação do jogo na E3 2012, o que não deixa de ser um colírio para os olhos.


segunda-feira, 11 de junho de 2012

Chega ao mercado série Nvidia Low-End GeForce GT 6**




Nvidia trás duas novas placas de baixo custo, GT 630 e GT 640 para usuários não muito exigentes ou querendo um custo beneficio menor do que uma GTS 450 podendo rodar até lançamentos dessa geração em uma qualidade jogável contando com tecnologias mais novas que sua série anterior (GT 5**).





Veja as especificações da GT 640.

Especificações do mecanismo da GPU
Núcleos CUDA: 384
Velocidade de clock do processador: 900 Mhz
Velocidade de clock de gráficos: 891 Mhz
Taxa de preenchimento de textura: 28.8
Especificações de memória
Velocidade da memória: 1.8 Gbps
Quantidade de memória: 2048 MB
Interface de memória: 128-bit DDR3
Largura de banda máxima: 28.5
Recursos da placa
Purevideo
3D Vision
Phys-X
3D Gaming
Blu Ray 3D
HDCP
HDMI
Ambiente de programação
CUDA
DirectX 11
OpenGL 4.2
Tipo de barramento PCI-E 3.0
Especificações
Resolução DVI máxima: 3840x2160
Resolução VGA máxima: 2048x1536
Conexão de mídia: Mini HDMI
Dual Link DVI-D
Dual Link DVI-I
Vários monitores
Áudio HDMI: Internal
Dimensões:
Altura: 4.38 Inches
Comprimento: 5.70 Inches
Largura:
Dual Slot
Energia e temperatura
Temperatura máxima: 98
Consumo de energia: 65 W
Requisito mínimo de alimentação: 350 W

Contando até com 384 Cuda Cores, uma inovação para placas Low-End ela se torna uma boa opção de compra. O preço da VGA citada está 109,00 US$ no site da fabricante.

Faculdade Gratuita de Jogos Digitais esta a 1 dia p/ Terminar Vestibular

O Grupo Centro Paulo Souza esta a aceitar inscrições do vestibular para os mais diversos cursos dentre ele o de JOGOS DIGITAIS.
As inscrições vão ate Amanha 11/06 Corra que ainda da tempo.

Jogos Digitais

Eixo Tecnológico: Informação e Comunicação

O Tecnólogo em Jogos Digitais atua no segmento de entretenimento digital, desenvolvendo produtos tais como: jogos educativos, de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D entre outros gêneros. Lida com plataformas e ferramentas para a criação de jogos digitais e trabalha no desenvolvimento e gestão de projetos de sistemas de entretenimento digital interativo, em rede ou isoladamente, de roteiros e modelagem de personagens virtuais e na interação com banco de dados. Pode atuar como autônomo ou em empresas produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.
Fatecs que ministram este curso

Americana
.Fatec Americana
Carapicuíba
.Fatec Carapicuíba
Ourinhos
.Fatec Ourinhos
São Caetano do Sul
.Fatec São Caetano do Sul

quinta-feira, 7 de junho de 2012

'Splinter Cell: Blacklist' tem espionagem com clima de filme



“Splinter Cell: Blacklist” foi uma das grandes surpresas da edição 2012 da feira Electronic Entertainment Expo (E3), a maior feira de games do mundo. O título que mistura espionagem com ação traz de volta o herói e protagonista da franquia Sam Fisher, que entra em uma conspiração internacional por conta da lista que dá nome ao jogo.

E ele retorna com suas habilidades especiais de espião e gadgets que o ajuda a entrar em um local sem ser percebido pelos inimigos e a se defender em um confronto armado. “O jogo está mais pesado, violento, com Fisher torturando os terroristas em busca de informações”, disse Patrick Reeding, diretor do game da Ubisoft.


No momento do “interrogatório”, Sam Fisher não tem muito tempo a perder. Logo, ele crava uma faca no ombro do terrorista e a gira levemente para que ele dê alguma pista sobre a tal “Blacklist”.

Após a tortura, o jogador tem a opção de matar o inimigo ou de apenas nocauteá-lo. Como esta decisão mudará os rumos do game ainda não estão clara, já que a produtora prefere manter segredo com o game que só será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no próximo ano.

Sempre um passo na frente
Fisher também pode eliminar os inimigos como os grandes mocinhos dos filmes de ação. No game, quando o personagem está escondido, é possível mirar previamente nos alvos e, ao realizar o ataque no momento desejado, ele os atinge rapidamente com um tiro certeiro.

Ele escala construções, derruba inimigos que estão em parapeitos e sacadas e usa até uma minicâmera para observar por debaixo da porta. Reeding disse que o jogo dará opções do que pode ser feito para invadir uma casa onde está o objetivo e que o game foi feito para deixar o espião sempre “um passo na frente do adversário.

“Ao observar pela porta com a câmera, Sam vê o que pode ser feito para entrar. Ele pode colocar uma bomba na porta e se dirigir para uma janela lateral. Ao mesmo tempo em que ele detona o explosivo, alertando os inimigos lá dentro, ele pode entrar quebrando o vidro. Se tudo der certo, é um momento muito recompensador para o jogador”.

Reeding se diz orgulhoso do resultado do game até agora, mas se diz nervoso ao mesmo tempo. “É o primeiro trabalho do nosso estúdio [o Ubisoft Toronto] que abriu há dois anos só para trabalhar em ‘Splinter Cell’”. Ele contou que a equipe em torno do game é mais de 200 pessoas e que trabalham para lançar o game em 2013.





Sony confirma jogos PS4 em desenvolvimento


Apesar da Sony se esquivar a praticamente tudo o que esteja relacionado com a PlayStation 4, Scott Rhode confirmou que a companhia já está a desenvolver jogos para a sua próxima consola caseira. 

Em entrevista com o GameTrailers, o Vice Presidente da SCEA disse mesmo que já estão a trabalhar em jogos dedicados à próxima geração. 

Perto dos seis minutos da entrevista, Rhode é questionado sobre a nova geração e responde dizendo que, "Não vamos falar sobre quando a máquina vai chegar, mas penso que todos no planeta sabem que, claro, os jogos estão em desenvolvimento."

Numa outra entrevista já Yves Guillemott da Ubisoft havia-se mostrado bem enigmático quando questionado se Watch Dogs estaria a ser desenvolvido para consolas de nova geração, respondendo com "Vão ver!"

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Confira agora um Gameplay de Dead space 3

Apesar de Dead Space 3 ter sido um dos segredos mais mal guardados desta E3, o anúncio oficial durante a conferência da Electronic Arts foi realmente empolgante. Confirmando todos os rumores das últimas semanas, realmente teremos um modo cooperativo.
O personagem John Carver estará presente no game e irá ajudar Isaac Clarke a sobreviver a mais um ataque de Necromorphs. A novidade é que não será preciso sair de sua campanha para permitir a entrada ou saída de um segundo jogador, uma vez que a Visceral Games adotou o sistema de drop in e drop out para o multiplayer. Na demonstração exibida pela desenvolvedora, foi possível ver como o trabalho em equipe vai funcionar.

Em termos de história, Dead Space 3 nos levará ao planeta congelado de Tau Volantis na tentativa de acabar com os "zumbis espaciais". Além disso, temos alguns monstros gigantescos que também dão as caras para mostrar que a dificuldade não será diminuída com a chegada de um parceiro.
Por fim, a Visceral anunciou que o game chegará aos consoles em fevereiro de 2013. Vamos aguardar!


GTA V é jogo em destaque da E3 2012 de acordo com a Gamespot (Ainda há chances)


De acordo com a Gamespot, GTA V é um jogo destacado na E3 2012. O site só colocou um destaque em vermelho com um sinal "E3 Featured Game" para jogos que vamos ver ou já vimos na E3! Clique no link da GameSpot e você será levado à página de GTA V e no meio da página você verá o sinal vermelho indicando GTA V como destaque da E3 2012 E3 

A foto abaixo é uma screenshot da página que tem o sinal em questão. 




Mas por que a GameSpot colocu isso, se não houve nada de GTA V na E3? O evento E3 ainda está em execução por isso ainda há tempo para que algo aconteça. Será que vamos ver um 2º trailer? Dedos cruzados e apenas talvez nós fãs vamos conseguir o que todos nós queremos ...

terça-feira, 5 de junho de 2012

[E3 2012] Crysis 3 é mostrado na conferência da EA e surpreende


Pode anotar aí na sua agenda: Crysis 3 será o seu próximo e adorado FPS! A EA acabou de mostrar em tempo real na E3 a sua mais nova produção, e acredite, ele irá surpreender você! 

O game fora anunciado para PS3, Xbox 360 e PC e terá seu lançamento marcado para fevereiro de 2013 . Nenhuma versão do Wii U ainda foi divulgada até o momento, mas esperamos que durante a conferência da Nintendo algo possa ser revelado. 

Need Most Wanted 2012 - Ação alucinante no Gameplay da E3 2012 por PCbarcelona, fonte Youtube, data 04 Jun 18:27 (22 horas atrás


Na E3 2012 foi mostrado o primeiro Gameplay do novo Need For Speed Most Wanted 2012, mostrando fugas alucinantes dos corredores da polícia, confiram mais abaixo. 


Após vários rumores falando sobre Need for Speed: Most Wanted 2, a Electronic Arts confirmou em sua agenda para a Electronic Entertainment Expo, E3, 2012, a exibição de um "Need for Speed: Most Wanted" em seu estande, junto com um novo DLC para Battlefield 3. 

Estranhamente a exibição da companhia não mencionava uma sequência, estando listada apenas como "Need for Speed: Most Wanted", título que a empresa  já utilizou em um jogo lançado em 2005 para PlayStation 2, GameCube, Xbox e PC. 
A Electronic Arts já havia confirmado que apresentaria um Need for Speed no evento, mas isso poderia significar que não se trata de um novo capítulo da série, mas de um remake ou versão em alta definição do Need for Speed: Most Wanted original. 

Apesar disso, ainda não está descartada a possibilidade de uma sequência ou um reboot da série. Esperamos saber mais a respeito do jogo na conferência da empresa no dia 4 de junho. 

segunda-feira, 4 de junho de 2012

E3 2012: Confira os horários das principais conferências e os links para vê - las


Para facilitar a vida daqueles que querem acompanhar todos os detalhes da feira, eu organizei esta lista, com links para as transmissões ao vivo das principais conferências da E3 2012. Os horários já estão convertidos para o fuso oficial de Brasília. 

Segunda-feira, 4 de junho de 2012

Microsoft: 13h30 
Electronic Arts: 17h 
Ubisoft: 19h 
Sony: 22h 

Terça-feira, 5 de junho de 2012

Nintendo: 13h 

A Capcom não realiza conferências de imprensa na E3, preferindo exibir suas novidades em seu estande ou diretamente para os jornalistas em demonstrações privadas.

sábado, 2 de junho de 2012

A prova de que o Sol faz com que você envelheça mais rapidamente

Este cara tem 69 anos, mas metade do seu rosto parece muito, muito mais velha. Ele era caminhoneiro e, por 28 anos, seu rosto recebeu muito mais luz solar do lado esquerdo resultando em envelhecimento precoce daquele lado.

Nós já sabíamos que a exposição ao Sol culmina com o envelhecimento precoce, mas vendo a diferença absurda em um único rosto é algo assombroso.

Sua condição é chamada de dermatoheliosis unilateral, do grego "dermis" e "helios", pele e sol, respectivamente. Ela também é conhecida como fotoenvelhecimento e é o resultado da exposição crônica à ação dos raios UVA e UVB do Sol. Neste caso, ela só afetou o lado esquerdo da sua face devido ao trabalho que desempenhava. Enquanto dirigia, ele recebia muito mais horas de raios de Sol através da janela esquerda do seu caminhão.

O caso foi descoberto e estudado por Jennifer R. S. Gordon e Joaquim C. Brieva, dermatologistas da Universidade de Northwestern, e publicado no New England Journal of Medicine:

"Um homem de 69 anos foi apresentado com um histórico de 25 anos de espessamento e enrugamento gradual e assintomático da pele no lado esquerdo do seu rosto. O exame físico mostrou hiperqueratose com com múltiplos e amontoados comedões abertos e áreas de elastose nodular. A análise histopatológica mostrou um acúmulo de material de elastolítica na derme e a formação de milia dentro dos folículos capilares. As descobertas foram consistentes com a síndrome de Favre-Racouchot de pele fotodanificada, conhecida como dermatoheliosis.

O paciente relata que dirigiu um caminhão por 28 anos. Raios Ultravioletas A (UVA) transmitidos através do vidro da janela penetravam a epiderme e as camadas superiores da derme. A exposição crônica a UVA pode resultar no espessamento da epiderme e estrato córneo, bem como na destruição das fibras elásticas. Esse efeito de fotoenvelhecimento do UVA é contrastado com a fotocarcinogênese."

Como o UVB e o UVA podem causar mutações que levam ao câncer de pele, os doutores recomendaram ao paciente usar protetor solar e retinóides tópicos, bem como um monitoramento regular para um eventual surgimento de câncer de pele.

O verão ainda está longe, mas é sempre bom lembrar dos efeitos negativos que o excesso de exposição ao Sol causa. Se o risco de câncer de pele não é o bastante para você, talvez saber que o Sol acelerará o seu envelhecimento em uma ou duas décadas o faça ser mais cuidadoso. Lembre-se: se você não tem como fugir para uma sombra (ainda que não esteja na praia ou em uma piscina), use o protetor solar.

Max Payne 3 e um retrato de São Paulo nos videogames[Post Grande]



AVISO: Texto extremamente grande (eu nem acabei de ler,mas achei tão interessante e resolvir conpartilhar com vcs),então ser não tem paciencia de ler,CAI FORA DO POST e ser estiver já jogando o jogo deixe a sua opnião ai nos coments

Critica do site http://jogos.br.msn.com/ sobre o jogo Max Payne 3 Da Rockstar Games

Depois de perder família e pessoas queridas, o policial nova-iorquino Max Payne vem para o Brasil e se mete num buraco em São Paulo. Ele está completamente deslocado do cenário à sua volta, é o "gringo" encarado com desdém por uns e curiosidade por outros. É dessa desarticulação e dessa desordem que vem toda a beleza de Max Payne 3.

Poderia ser só um jogo de ação nos padrões Rockstar Games. Um jogo de ação bem servido, com a impecável assinatura visual da franquia, o "bullet time", e sequências em câmera lenta que deixariam Zack Snyder excitado por uns 15 dias. Mas quando você começa a se acostumar com a adrenalina, percebe que as entrelinhas também foram cuidadosamente traçadas. É aí que Max Payne 3 deixa ser ser apenas um jogo de ação.

Tudo sempre dá terrivelmente errado para Max. Se ele busca redenção depois das desgraças dos jogos anteriores, o cara não parece estar fazendo um bom trabalho. Mas ele continua tentando, e a pilha de corpos que se amontoa por onde ele passa é uma das provas. Ele acumula mais problemas do que soluções desde o primeiro jogo, e isso não parece mudar tão cedo. A carga e a culpa de perder toda a sua família (em MP1) e logo depois a única pessoa que realmente o compreendia (em MP2) pesam cada vez mais na saúde mental do ex-policial e atual segurança particular. Agora ele percebe que precisa mudar de estratégia ? mesmo que a contragosto ? para resolver suas questões pessoais de uma vez por todas.

O jogo segue um ritmo intenso e sem descanso. São berros, tiros e explosões que parecem eclodir assim que Max chega numa festa, abre um elevador, sai de um carro, como se ele fosse o gatilho das tragédias. Praticamente um Prometeu da cultura pulp, ele sofre o tempo inteiro. Não é nenhum spoiler: em duas horas de jogo você perde todas as esperanças de que a história termine bem, ou pelo menos com dignidade. E então você se pergunta, "Mas por que o cara não desiste?" Ora, interlocutor retórico imaginário, a vida não está fácil pra ninguém.


Ressaca amiga

Diante da possibilidade de vir ao Brasil, Max lança um "Por que não?", com uma narração mais ranzinza que antes, mas ainda repleta de sarcasmo, metáforas espertas e tiradas marcantes. "Eu era incapaz de distinguir o certo do errado mesmo se um deles estivesse ajudando os pobres e o outro estuprando minha irmã?", diz o nosso campeão. Sai a classe do noir, entra a agitação de um clima desesperador. Mais vibrante, mais colorido, mais noite de São Paulo do que submundo gelado de Nova York.

Não é só a Rockstar (e por extensão, o próprio senhor Payne) que está de olho no Brasil. Basta dar uma olhada nas capas das revistas de todo o mundo, nas expectativas mundiais pré-Copa do Mundo. Dilma discursa na Europa, a economia vai para frente, e de repente, somos a nação mais simpática do mundo. Independentemente de sua origem, o Brasil parece um lugar perfeito para se buscar mudanças de vida, não?

Quando Max chega na cidade, as coisas parecem que vão bem. Ele troca a pesada jaqueta de couro por um terno; a gravata ridícula por uma fina; a barba por fazer por uma crescida, mas bem cuidada. A vida nova vai muito bem. Por fora, ele parece forte e seguro si. Assim como São Paulo.

Se você conhece a cidade, sabe que os carros caros, as roupas de grife, o luxo e a modernidade servem como uma grande fachada para uma situação social descontrolada e injusta. Por dentro, a cidade é mais podre do que parece.

Ironicamente, é justamente o desequilíbrio entre o ser e parecer que nutre São Paulo. Aqui, os ricos esbanjam porque os pobres passam fome; as mais altas formas de arte contemporânea, o pixo e o grafite, brotam da rua, um espaço negligenciado pelo governo; o carisma dos políticos locais só rivaliza com seu cinismo. Assim como Max Payne.

Ele é o centro das atenções, é visto como um herói caricato, a imagem perfeita do gringo reservado, mas gente fina. Seus excelentes e constantes protestos verborrágicos mentais não escondem o asco que ele sente das pessoas ao seu redor, da situação em que se encontra, e principalmente dele próprio.

Em um nível técnico, o uso extenso de motion capture enriqueceu muito a atuação de James McCaffrey, dublador dos games anteriores. Max se machuca, se contorce, seca o suor da testa quando recarrega a arma e até tem reflexos instintivos a cada bala disparada enquanto está agachado em meio a um tiroteio. Sofre também os efeitos do álcool, que passou a ser o melhor amigo, ultrapassando por pouco os analgésicos.

Falando nos vícios de Max, a Rockstar foi esperta em substituir os antigos efeitos visuais noir por "glitches" de cor e superexposições, que entram no lugar do visual moribundo e escuro dos games anteriores. As doses de efeitos visuais que aparecem pontualmente passam a sensação de que o nosso gringo está em uma ressaca infinita, do começo ao fim do jogo.


Da balada VIP à sarjeta no morro

A Rockstar também fez um excelente trabalho de pesquisa no Brasil. Eles, basicamente, souberam procurar as referências certas, seja na arquitetura, na língua, na cultura e comportamento social. Essas referências merecem atenção especial, então reservarei o assunto para um outro post em breve.

Mas quem conhece a cidade vai notar as referências diretas a lugares típicos de São Paulo. Max passa por versões adaptadas de baladas paulistanas (o Club Moderno do jogo não passa de uma mistura das casas Lions, Clash, D'Edge e um toque de Hotel Unique), prédios icônicos (um dos capítulos se passa inteiramente dentro de uma versão do antigo Treme-treme) e até mesmo uma autêntica favela, cujos pixos e arquitetura foram muito bem representados ? detalhes que merecem a sua atenção entre um tiroteio em câmera lenta e outro.

De qualquer forma, pode ficar tranquilo: a Rockstar acertou direitinho os conceitos e as imagens do folclore paulistano. Isso não significa que os cenários são cópias fiéis de São Paulo. A intenção não é ser uma simulação, mas uma interpretação.

Plataformas: PlayStation 3 e Xbox 360 e PC ? para essa resenha, usamos a versão norte-americana para o Xbox 360.

Desenvolvimento: Rockstar (Vancouver, New England, London, Toronto e mais?)

Distribuição: Rockstar Games/Take-Two Interactive

Lançamento: 15 de maio de 2012 (EUA), 30 de maio de 2012 (Brasil)

Preço: R$ 179,90 para Xbox 360, R$ 199,90 para PS3 e R$ 90 para PC

sexta-feira, 1 de junho de 2012

PlayStation Vita deve ser o foco da Sony na E3 2012

Não, a Sony não declarou que seu novo portátil será o seu principal foco na E3 2012, mas de acordo com uma interessante foto, podemos concluir que ele será sim um dos grandes destaques. 




A imagem acima mostra a entrada da E3 2012 e como de costume, a Sony comprou o principal espaço publicitário. E foi o PlayStation Vita o escolhido para ganhar destaque. A frase "Nunca Pare de Jogar" está relacionada com o console e faz parte de sua campanha publicitária. 

Faltando poucos dias para o evento, já vimos uma série de jogos revelados para os consoles, mas o portátil ainda teve poucos anúncios e provavelmente o principal será divulgado apenas na próxima segunda feira.

Qualquer tela pode virar touchscreen

Equipe de tecnologia cria dispositivo com Kinect.






Nova tecnologia do Kinect pode transformar tela do seu PC em touchscreen. 


A empresa Ubi Interactive de Munique, Alemanha, desenvolveu uma tecnologia que transforma qualquer tela comum em touchscreen. Usando o sensor do Kinect, a equipe transformou um vidro em um aparelho sensível ao toque. 

O site da conceituada revista Wired anunciou que o movimento de rastreamento e a percepção de profundidade do Kinect permitiram a criação dessa nova tecnologia, capaz de detectar o toque do usuário na tela e interpretar os gestos. 

Essa não é a primeira tecnologia que transforma qualquer superfície em touchscreen. O Instituto de Pesquisa Tecnológica Industrial de Taiwan já apresentou uma pesquisa que torna qualquer tela sensível ao toque. Além disso, uma empresa de Portugal criou uma película que oferece o mesmo tipo de recurso. A inovação da Ubi, no entando, é diferente por usar o Kinect, sensor da Microsoft originalmente lançado para games, mas que já está em uso na medicina.

GRID 2 confirmado oficialmente

A Codemasters está realmente trabalhando na continuação de Race Driver: GRID, a IncGamers pode confirmar. 

A notícia veio de uma entrevista que fizemos recentemente com Iain Smith, um produtor associado da Codemasters, que trabalhou em Dirt 3 e Dirt Showdown. 

Quando perguntado sobre como dividir seu estúdio Racing Studio na Codemasters em diferentes projetos, Smith disse-nos que uma equipe está atualmente trabalhando em um jogo de corridas ainda não divulgado. 

Smith: "Uma equipe de DIRT está trabalhando em um jogo ainda não divulgado" 

IncGamers: É o GRID 2? 

Smith: [Risos] Não vacila.[Risos] 

IncGamers: Eu espero que seja GRID 2! 

Smith: Sim, é ele mesmo. 

Rumores sobre a existência de GRID 2 apareceram há algum tempo atrás, mas a notícia de que uma equipe está trabalhando no jogo significa que ele provavelmente está em produção há algum tempo. Por uma surpresa, talvez o jogo seja mostrado na E3 da semana que vem.